De coolste User Interfaces voor action heroes | Intracto

25 juni 2013

De coolste User Interfaces voor action heroes

Action heroes hebben de coolste interfaces voor hun computers. Deze SciFi uitvindingen hebben echter weinig van doen met onze dagelijkse realiteit van Windows of OSX. Armen worden wild in de lucht gezwaaid of precieze oogbewegingen sturen de AI van de toekomst aan. Wij maakten een lijstje van de coolste SciFi User Interfaces voor action heroes.

blog-de_coolste_user_interfaces_voor_action_heroes-image1

Niet perse gebruiksvriendelijk

SciFi User Interfaces zoals we ze kennen in action hero movies zien er steeds een pak geavanceerder en meer high end uit dan de interfaces die wij in het dagelijkse leven gewend zijn. Ze zijn dan ook ontworpen om het verhaal van de film te vervolledigen en zijn zeker niet gemaakt om al dan niet gebruiksvriendelijker te zijn.  

We staan steeds versteld over hoe de action hero steeds de skills heeft om zich een weg te banen door zelfs de meest complexe User Interface. Daarom vinden we het de dag van vandaag al meer dan gewoon dat tijdreizigers uit het verleden computers kunnen besturen.

Het valt ook op dat de websites waarmee we vertrouwd zijn niet altijd toegepast worden in de filmwereld. Zo zijn er talloze alternatieven voor search engines en een heleboel YouTube look-a-likes, al dan niet omwille van auteursrechten. Hollywood heeft zo zijn eigen niet-bestaand-wereldje. Het wereldje waarin we onder andere oneindig veel kunnen inzoomen op foto’s zonder kwaliteitsverlies.

Een voorbeeld van die Hollywoodwereld zie je in Dexter. Onze charmante moordenaar maakt er gebruik van de Netrangler search engine. Uit research blijkt dat deze site écht bestaat en in feite een Dexter-fanpage is.

Meer van deze fake-websites in films en series vind je via onderstaande compilatie Bron: Tv’s best fake website 

TV's best fake websites

De coolste UI's per categorie

Maar het échte coole zit ‘em in de futuristische User Interfaces van (SciFi) action movies. We kunnen de verschillende UI’s gebruikt in films echter opdelen in volgende categorieën:

Eye Tracking User Interfaces

Dit concept kennen we uit de Iron Man films waar Tony Stark in zijn pak de interface met de ogen bestuurt. Het pauzerend kijken naar een object volstaat al om het te activeren. Al kan dit redelijk wat chaos veroorzaken wanneer we even afgeleid zijn. 

blog-de_coolste_user_interfaces_voor_action_heroes-image4

Gestural User Interfaces

Beter bekend als het bedienen van voorwerpen en interfaces door middel van alledaagse bewegingen. Terwijl we de dag van vandaag gewend zijn om te tikken op een touchscreen, hoeft er bij deze interface geen fysiek contact te zijn tussen de gebruiker en het product.

Deze interface herkennen we allemaal uit films zoals Minority ReportIron Man en District 9. Het grote voordeel van dit soort user interfaces in films, is dat de camera steeds zowel het gezicht van het personage als de interface in beeld kan brengen.

 

blog-de_coolste_user_interfaces_voor_action_heroes-image3

Gestural interfaces zullen ongetwijfeld deel uitmaken van onze toekomst. De dag van vandaag zijn ze al aanwezig in verschillende game consoles. Denk maar aan o.a. Nintendo Wii en Microsoft’s Kinect. Om deze technologie succesvol te maken moeten kleine, onvermoeibare bewegingen van de gebruiker volstaan om een signaal naar het apparaat door te geven. Als we in de toekomst echter de interface van Minority Report een volledige dag moeten gebruiken en we constant onze armen in de lucht moeten houden, dan zal mijn biceps al snel even gespierd zijn als die van Tom Cruise!

Voice activated UI’s

Het bekendste voorbeeld in films -voor geeks zoals ik- is het gebruik van de voice technologie in Star Trek. De dag van vandaag zit deze techologie ook in zowat elke smartphone (Siri voor de iPhone). Dit nog met de nodige mankementen. Het systeem kan te snel uitgesproken of te lange zinnen niet verstaan en het zou uiteindelijk sneller gaan om het manueel te doen. Dit systeem moet het dan voorlopig nog maar hebben van korte commando’s.

 

blog-de_coolste_user_interfaces_voor_action_heroes-image5

Stereoscopy / Holographic User Interfaces

In de film Avatar, zijn de menselijke hersenen geprojecteerd in 3D waardoor de arts elk hoekje van het brein kan scannen op zoek naar eventuele afwijkingen. In District 9 worden de buitenaardse schepen dan weer genavigeerd met een hologram. Het voordeel is dat we geen aparte interface voor het schip nodig hebben maar het schip de interface zelf is.

blog-de_coolste_user_interfaces_voor_action_heroes-image2

Transparant UI’s

Een voorbeeld van deze interface is de HUD-interface bij straalvliegtuigen. Je hebt wel een object nodig op de achtergrond van deze UI om functioneel te kunnen zijn.

blog-de_coolste_user_interfaces_voor_action_heroes-image6

Anthropomorphic UI’s

We herinneren ons allemaal nog de irritante pratende paperclip uit Office ‘97 (of voor de geeks onder ons, Holly uit de serie Red Dwarf). Een sprekende robot dat door deze technologie een karakter op zich wordt.

 

Thought controlled UI's

Een UI dat we zelden in SciFi films zien is diegene die je met je gedachten kan besturen. Dit is omdat dit het publiek niet veel geeft om naar te kijken.

In de film Firefox speelt Clint Eastwood een piloot bij het Amerikaanse leger die de Sovjet-Unie wordt ingestuurd om een prototype vliegtuig met deze technologie te stelen. Uiteindelijk sprak de piloot toch luidop wat hij dacht en viel het hele idee rond de technologie in duigen.

Wat is nu de beste SciFi UI?

Uiteindelijk zijn ze allemaal wel leuk op zich. Geen enkele SciFi UI ziet er op het eerste zicht gebruiksvriendelijk uit. Dat verwachten we ook niet in films. De kijker verwacht wél de meest spectaculaire interface. Eentje waarvan hij van zijn stoel wordt geblazen. Daarom worden al deze verschillende soorten interfaces de dag van vandaag gecombineerd zodat ze voldoen voor het spectaculaire Hollywood wereldje.

Op zich ben ik geen super grote fan van Iron Man  maar de effects die voor deze films werden gemaakt zijn van een héél hoog niveau. Al deze verschillende UI’s werden dan ook zorgvuldig in één UI gegoten voor het beste entertainment. Onderstaande video geeft het beste voorbeeld van deze ideale mix-up.